Soundpad4.0.30

Soundpad4.0.30

Soundpad官网版下载安装v4.0.30-Soundpad最新破解版下载2026

更新于 2026-06-09 00:53
6.52MB
3.1 分
资源说明

Soundpad官方版是一款十分优秀的电脑声音处理软件,软件功能强大,操作简单易用,支持将声音文件输出到麦克风,以及aac、flac、m4a、mp3和许多其他音频格式,具有内置录音机,可让您录制听到的声音集成编辑器可帮助您快速剪切声音,感兴趣的小伙伴赶快下载使用吧!

Soundpad官方版软件功能

1、即时搜索

使用搜索栏可以更快地找到声音。按下浏览按钮,然后按下电脑的 ctrl 键 + 回车键即可播放声音。

2、声音列表

保存和加载不同的声音列表。

3、录音机

记录 “听到的声音”,创建新的声音。

4、声音编辑器

无需运行其他应用程序即可直接编辑声音。

Soundpad官方版软件安装步骤

1、在本站下载安装包,双击exe文件按提示安装。

Soundpad4.0.30

2、安装进行中,完成即可使用。

Soundpad4.0.30

Soundpad官方版软件更新日志

4.0.30

2025年12月26日

恢复到了之前使用的Steam SDK 1.59版本,因为过时的Steam客户端无法让Soundpad正常运行。

4.0.29

2025年12月23日

兼容性

现在也支持ARM处理器了。

在应用了累积更新KB5065426之后,Windows 11系统中的兼容性问题得到了解决。该更新带来了“语音清晰度”等功能以及其它音频改进,但这些功能与Soundpad软件不兼容。

已修复一个罕见的兼容性问题:由于安装检查程序无法确认驱动程序扩展模块是否已正确注册,导致无法建立与该扩展模块的连接。

已解决与罗技Blue Yeti麦克风之间的兼容性问题。系统重启后,原来的驱动程序无法正常加载,从而导致相关功能无法使用。

用户界面

已添加Auto stop自动停止游戏菜单中的一个选项。该选项默认处于启用状态,而此前只能通过高级热键设置来启用它。

关于对话框:现在,独立版本中的许可信息被隐藏在按钮后面。这样做的目的是让主播在直播时不必暴露自己的电子邮件地址。

在删除无效条目时,增加了确认对话框。

在设备设置中添加了“刷新”按钮。

杂项/其他

改进了随机播放算法,使得音乐播放的节奏更加均匀,重复出现的部分也明显减少了。

现在,语音激活音也可以通过耳机听到啦(操作步骤:文件▶偏好设置▶音频▶播放语音激活音)。

Steam版本中集成了最新的Steam SDK 1.63版本。

根据用户的反馈,我们修改了Steam版的初始化设置。原来,有时在安装完整版后,游戏会以演示模式启动。

通过验证TTS.dll和SoundpadService.exe的签名,提升了安全性。

独立版本的安全性得到了提升:现在,内置更新工具会验证更新文件的签名是否合法。

仅独立安装模式:现在,即使安装目录不存在,卸载过程也不会中断。

修复措施/解决方案

修复了启动Steam版时出现的重复性UAC提示问题。

已修复如下问题:如果声音列表中仅包含无法播放的文件,会导致该列表中的声音不断重复播放,无法停止。

遥控器界面:修复了“DoSeekMs”参数取负值或零值时的问题。现在,当播放暂停时,用户界面也会显示新的播放位置。

自动按键功能:修正了修饰键的自动按压问题。现在,系统能够区分左右侧的修饰键,比如Ctrl和RCtrl。不过,此功能需要先在热键设置中启用“允许使用左右侧修饰键”的选项才能生效。

修复了在尝试编辑文件路径时出现的崩溃问题。这种问题通常发生在文件位于不存在的分区上时。

修复了当最后一个渲染设备断开连接时CPU使用率过高的问题。只有当有设备重新连接上时,CPU使用率才会恢复正常。

在Windows 11系统中,与音量混音器的连接问题已得到解决。

修复了在使用隐藏类别时,“添加到类别”功能出现的错误。

修复了导入格式错误的m3u文件的问题。

修复了因读取损坏的声音文件而导致的故障报告出现异常的问题。

修复了在选择外部音效编辑器时,若音效列表为空而导致程序崩溃的问题。

已部分解决了在播放或编辑MP4文件时出现的解码错误c00d36e6。不过这只是一个临时解决方案,因为该方法并不总能奏效。受影响的文件无法正常解码,因为它们缺少必要的属性。

4.0.9

2024年8月30日

针对Windows 11系统中罗技耳机的兼容性问题所进行的修复。

解决了在主窗口处于最大化状态时,将主题从默认主题切换为自定义主题时出现的崩溃问题。

无障碍功能更新:屏幕阅读器无法与自定义主题配合使用。因此,在首次启动时,系统会默认选用原生主题。不过,如果Windows系统处于深色模式,则会适用不同的设置。对于那些使用了高对比度设置的用户来说,也是如此。

现在,声音列表的排序方式采用了自然排序算法:先排序F1、F2,然后再排序F12。不再是以F1、F12、F2的顺序来排序了。

修复了设置自定义标签时的排序问题。

允许在设备设置中右键点击,即使没有连接任何设备,也能使用“重启Win-Audio”等选项。

音效列表的备份方式已更新:不再备份空列表,同时备份间隔时间也有所延长。

遥控器界面:现在,GetSoundlist()函数可以返回声音的色彩和标签相关信息。

已修复快捷栏页面上通知信息的翻译问题。