Cheat Engine修改器电脑版

Cheat Engine修改器电脑版

Cheat Engine修改器电脑版下载安装-Cheat Engine官网版下载安装2026

更新于 2026-03-25 14:20
36.53MB
4.2 分
资源说明

Cheat Engine修改器电脑版是一款专业的内存修改编辑工具,软件功能强大,操作简单易用,拥有调试器、反汇编器、汇编器、变速器、作弊器生成、Direct3D操作工具、系统检查工具等多项功能,可以修改游戏中的内存数据、人物属性、金币数值等等,满足用户不同的修改需求,有兴趣的小伙伴快来下载体验吧!

Cheat Engine修改器电脑版软件功能

1、完全自由的软件。

2、自己做修改器,把logo放上去。

3、游戏修改器,任何游戏都可以修改。

4、超强的记忆信息扫描,不放过任何蛛丝马迹。

5、内存扫描、十六进制编辑器、调试工具。

6、目前仅适用于Windows操作系统。

7、软件经常被用作电脑游戏中的游戏插件。

8、有时会更新以避免被其他软件检测到。

9、用户可以查找和修改计算机内存。

Cheat Engine修改器电脑版软件安装步骤

1、在本站下载最新安装包,按提示安装。

Cheat Engine修改器电脑版

2、安装进行中,完成即可使用。

Cheat Engine修改器电脑版

Cheat Engine修改器电脑版软件更新日志

CE修改器 v7.6版本

1、删除了访问内存区域工具的驱动程序要求。

2、添加了1字节的jmp指令(将安装一个执行处理程序并在该位置放置一个int3)。

3、增加了一个扫描选项,这样你就可以跳过未分页的内存。(应该可以防止目标在被扫描时吃掉内存)。

4、reassemble()现在可以在需要时使用多行重写指令。

5、让一些错误消息更具描述性。

6、增加了一个将反汇编代码居中的选项。

7、添加了为什么驱动程序不能加载的解释和一个关于如何让它加载的链接。

8、记忆记录热键现在可以单独禁用。

9、codefilter: unwind info现在给出了更少的坏结果。

10、增加了对cmpss/sd/ps/pd等伪操作的支持。

11、lua:添加了ceserver命令。

12、lua:显示执行错误的堆栈跟踪。

13、lua:添加了convertToUTF8(stringbytetable,regioncode)。

14、使得在wine和proton下加载带有签名的CT文件成为可能。

CE修改器 v7.4版本

添加:

AA模板现在可以在按住ctrl键时生成14字节的jmp脚本

Foundcode对话框:现在替换在nop和original之间切换。还防止重复

改进了内存视图中hexview的键盘控制。现在,您可以在使用光标移动时按住shift键

laststate不再保存在表中(除非ctrl键被按下)

为dbvm函数增加了一些空间,所以不太可能点击它们

您现在可以手动删除保存的结果

调试器连接超时窗口现在将显示一些调试器界面的状态

32位目标中的64位模块被更清楚地标记出来

断开连接后,mono不会尝试重新连接

lua:固定复制记忆模式2

从7.3.1到7.3.2版本

结构解剖观察变化现在也显示你什么时候中间发生了变化

添加了关于指针通配符如何工作的提示

foundcode对话框中的replace按钮现在支持多选

现在,您还可以直接在foundlist中更改组扫描扫描结果的值

lua的openProcess命令现在不会在之前没有选择进程的情况下禁用所有条目

您现在可以编辑带有断点的指令

添加了linuxABIc编译器dll

默认情况下,mono现在会释放。

从7.3.2到7.4版本

在hexview中增加了将该地址添加到地址列表的快捷方式(ctrl+numPlus)

转到地址弹出窗口现在位于内存视图窗口的中央,而不是屏幕中央

现在,您可以更改跟踪树的字体

向luaLastDisassemblerData字段添加了isRep。现在,单步执行将单步执行rep指令

中断和跟踪:增加了“留在模块内”选项

在memoryviewer的hexviewer部分添加了自定义对齐选项

修复:

修正了自动装配窗口的重载配置

netinfo:修复字段搜索

修复了关闭二级内存视图窗口时的反汇编问题/内存损坏

固定刹车和跟踪杀死调试器时,跳过某些模块,在计算返回地址失败

修复了自动连接无法停止进程刷新的问题

mono在解析无效内存地址时不太可能断开连接

修正了复选框和单选按钮在黑暗模式下尺寸不合适的问题

发现列表:显示类型覆盖也会影响保存的列

foundlist:newscannowalsdo清除保存的结果

进程列表:修正了光线模式下高亮显示的颜色进程条目

固定比较第一次扫描热键

修复了损坏/空语言文件夹的处理

固定网络模块大小查找。(还需要新的ceserver版本)

为foundcode对话框保存固定位置

修正了lua错误,没有给出正确的错误信息

修复了32位CE版本的{$c}和{$ccode}

修复了写入日志以忽略地址列表冻结(Skyrimfus)

修正了c/c代码块中-0.0f的问题

修复了最后一块可读内存的内存扫描

修复了namespace.classname:modulename格式的正确处理方式。(支持两种格式)

修正了使用间隔很小的线程冻结时的错误

修复了未给出任何参数时的{$ccode}和{$luacode}

修正了一些包含文件使用时出错的问题