CIMPro官方破解版下载安装-CIMPro最新版下载安装2026
CIMPro官方版是一款十分优秀的自研数字孪生融合引擎,软件功能强大,提供多源异构数据集成,能够无缝对接多种数据源,支持datasmith、gltf、glb、fbx格式的骨骼动画模型和序列动画模型导入CIMPro,还支持导入模型时选择合并方式,如不合并、整体合并、按材质合并等,满足不同用户的使用需求,感兴趣的小伙伴赶快下载使用吧!
1、多种结果输出
一次性投入,满足多种应用场景,高清图片、高清视频、三维互动应用。
2、多专业数据实时融合
兼容多软件、跨专业的数据格式;无畏数据类型,快速集成导入;无畏项目规模,平稳加载;告别繁琐的数据处理过程。
3、【售前】:大量行业模板,售前demo制作效率提升200%;
【设计】:拖拽式配置,场景和大屏构建时间减少70%;
【交付】:低码数据对接,交付维护成本降低90%;
4、无代码系统开发
无代码编程,图形化拖动操作方式,快速简单;所见即所得的实时高渲染,让设计师轻松构建复杂专业的数据交互系统。
5、丰富的资源库
软件配备了丰富的模型资产库,提供各类通用模型和材质贴图,支持自定义资源导入,满足个性化场景构建需求。UI编辑器提供了各种图表组件,节省了设计人员从外部渠道收集素材的时间,支持本地图片资源的收集,前端资源的重用,以及来自ECharts的调用。
6、全面的行业模版
涵盖园区、工业、交通、电力,水利,物流仓储等多个行业,为用户提供快速解决方案,更好地体现数据价值。模板包含三维模型、业务图表、三维交互、仿真动画,涵盖多个行业,模板开箱即用,用户可以快速上手学习,售前demo高效搭建。
7、支持私有化部署
纯独立化部署,数据完全存储在企业独立服务器,杜绝数据泄漏和丢失,全程跟踪式服务。
8、国产信创认证
自主可控的图形引擎,全面兼容适配国产化操作系统、CPU、GPU、数据库;
9、API二次开发/OEM定制/源码交付
CIMPro WebAPI兼容当前主流的JavaScript前端框架,为前端开发人员提供快速便捷的开发接口;平台具备第三方扩展定制的能力,提供开放的API,供上层应用定制化业务,通过云渲染的技术提供远程访问三维场景的能力。
10、多维空间分析,强大直观
真三维实现精准空间量测、剖面分析、等高线生成、缓冲区分析等,360度无死角分析结果展现。
11、汇报、宣传、展示,新颖高效
告别PPT和视频解说,让客户及业主以更沉浸且直观的方式理解汇报方案,大幅提升沟通效率,缩短决策周期。
12、内置仿真动画引擎
通过在时间轴上为不同属性添加关键帧,控制模型材质、位置、缩放、旋转、透明度的变化,结合关键帧属性设置,制作各类动画,例如路径动画、施工模拟动画、生长动画、楼宇抽层、装配动画、拆解动画等,直观展示产品构造、生产工艺、施工过程等。
13、超写实天气系统]
操控光影,呼风唤雨,通过时间、日期、经纬度等真实地理参数信息,快速确定方位,为室内外场景提供准确的自然光照,增强环境氛围表现力。
14、全新PBR材质
基于物理的渲染(Physically Based Rendering)规则,使材质在任何光照下,都表现出准确唯一的结果。简化的PBR预设材质库,更便于材质的制作和修改。
15、一站式全链路数字孪生开发平台
从数据建模到孪生仿真的一站式开发平台,覆盖数据接入、场景构建、看板搭建、应用开发、仿真分析全模块能力。
16、零代码与低代码协同开发
CIMPro孪大师创新构建分层开发体系,实现零代码与低代码的协同开发。其中,80%的标准业务场景可以通过零代码快速交付,20%由用户基于API和低代码方式完成定制化开发,大幅降低了生态伙伴的技术门槛与开发成本。
17、数字地球
CIMPro内置原生数字地球,区别于游戏引擎的局部直角坐标系,可以将任何跨国家跨地区的显示对象的位置进行精准表达,且支持国内各个地方的地方坐标系统。
18、战术推演模块
通过读取推演过程中记录的仿真数据,为客户呈现整个战场的细节过程,并将仿真过程中位置、速度、过载、雷达探测距离/方位等详细数据以三维视角实体特效的方式进行展示,实现作战方案动态验证、战术动作效能评估与指挥训练复盘推演的一体化支持,打造可追溯、可量化、可复现的数字化推演环境。
1、在本站下载最新安装包,按提示安装;
2、安装进行中,完成即可使用。
2026-04-09
1增加设置对象tag接口
2修复项目模板关联问题
3修复共享资源项目发布
4修复射灯生成时默认朝下
5修复贴地图片替换图片崩溃
6修复视频投影频繁替换链接崩溃
7修复视频投影编码异常导致的绿屏问题
8修复geojson图层线宽设置失效的问题
2026-04-07
1增加历史材质重命名
2增加导入局域网共享资源
3增加动画模块对象属性通道
4增加全球气象矢量场可视化组件
5增加大纲视图Shift选中对象,一键展开所有子对象功能
6增加支持最新高斯泼溅数据协议
7增加POI标题自动换行功能
8增加查询物体子对象API
9增加数据驱动模块数据可视化编辑功能
10增加数据驱动模块事件绑定与API调用支持
11增加数据驱动模块界面UI样式模板
12增加环境设定天空中的天光强度参数的调整
13增加了环境设定后处理中暗部对比度的参数调整
14修复模板下载中断重新下载问题
15修复动画相机被修改偏移问题
16修复项目导入物体坐标问题
17修复渲染界面崩溃问题
18修复材质批量设置问题
19修复场景坐标系、指南针不显示问题
20修复植被系统偏离原点无法粉刷问题
21修复FBX导入错误法线问题
22修复UI设计器弹窗弹出崩溃问题
23修复散布拖动顶点生成散布区域错误问题
24修复物体静态/移动性切换失败问题
25修复跟随相机跟随物体删除偶发崩溃
26修复图层custom layer的顶点材质失效的问题
27修复wmts协议加载地方天地图异常
28修复部分Datasmith偶发虚化失效
29修复动画模型点击高亮
30修复视频融合2.0剔除全屏对象失败
31修复无显示器环境WebUI无法加载问题
32修复多层级复制后层级错乱问题
33修复项目导入,贴画/绳索/对象坐标错乱问题
34优化项目渲染设置
35优化坐标指示API
36优化获取对象信息API,增加模型名的模糊查询,并返回多个对象
37优化POI网页展示接口,让web端接收数据自动打开弹框
38优化声音组件停止声音功能
39优化海洋系统,修改海洋风浪级数跟其他参数保存冲突
40优化环境雾密度,时间速度及云朵速度的参数下限
41优化数据驱动模块标签数据绑定
2026-02-05
1新增项目合并导入功能,支持合并多个PCM和PCZ工程文件,支持多人协同制作孪生场景,可根据团队分工,每个成员专注各自的部分,同一项目多线并进。
2新增场景对象位置变换锁定功能
3新增观察视角模式,支持环绕查看微观物体
4新增射线检测触发器功能
5新增原生OceanFloatingObject对象,支持多层级船体
6新增孪生体创建失败提示,排除Umap物体
7新增项目预览下,SHIFT+鼠标左键框选物体的API
8新增原生TrajectoryVisualizer运动物体轨迹线追踪组件
9新增SHP矢量数据转路径功能
10新增射灯软阴影效果
11优化大纲视图子物体附加操作
12优化云渲染推流下触摸屏功能
13修复同时打开多个客户端界面无法加载导致的崩溃
14修复UI设计器外部跳转无法加载问题
15修复软件退出时引起的崩溃
16修复云渲染相机飞行过程中鼠标hover引起飞行抖动问题
17修复导入Umap关卡后使用剖切保存崩溃
18修复地球模块二次编辑崩溃的问题
19修复视频融合生成后未使用直接删除崩溃的问题
20修复大圆测量在小范围内使用标记不更新的问题
21修复大纲视图不显示datasmith文件内灯光的问题
2025-12-26
1上线LinuxArm64正式版;
2新增OSGB/3DTiles压平挖洞功能;
3新增原生声音组件,支持音频导入;
4新增电子围栏材质模版;
5新增项目ID加载及PCZ加载接口;
6新增相机跟随功能相关接口;
7新增框选POI和打开弹窗的功能和接口 ;
8新增玻璃材质漫反射、高光及金属度属性;
9优化物体Tag标记功能;
10优化POI创建及修改接口;
11优化触摸屏触屏功能;
12优化绳索组件功能;
13修复海洋系统无法隐藏bug;
14修复IOT对象属性描述保存后不显示bug;
15修复OSGB中文加载问题;
16修复OSGB区域刷新问题;
17修复安装软件时WebUI显卡选择问题;
18修复WebUI加载Http自动转换Https问题;
19修复云渲染引起的内存泄露Bug;
20修复地球尺度绘制流线面片法线错误问题;
21修复路径材质纹理运动不连续的问题;
22修复坐标轴工具无法退出影响鼠标中键的问题;
23修复虚化功能影响模型自身携带信息的问题;
2025-11-26
1增加支持全球尺度下的北斗二维/三维编码可视化网格。
2增加客户端下载API。
3增加获取当前帧速率API。
4增加客户端退出API。
5增加在动画模块调用API。
6增加默认打印日志,记录当前运行时间,内存,帧率等。
7增加支持触摸屏,单指选择,双指平移,双指缩放功能。
8修复SHP图层UI刷新异常。
9修复Linux版本SHP加载崩溃的问题。
10修复视频融合2.0API业务BUG。
11修复热力图高度属性保存BUG。
12修复热力图撤销保存后工程打不开BUG。
13优化孪生体静态模型组件。
14优化相机追踪功能。
15新增数据驱动框架。
16数据驱动框架通过绑定和动态采样机制和八叉树索引实现上百万条数据流畅更新显示。
17数据驱动框架包含标签驱动、场景对象驱动、批量模型驱动、孪生体驱动等纯数据驱动场景。
2025-10-31
1升级Windows和Linux版本CEF内核;
2升级视频融合组件,支持锥型投影类型;
3增加IOT插值移动动画接口;
4增加无人机模式及相关接口;
5增加物体旋转接口;
6增加相机移动旋转接口;
7增加图层读取资源外链接缺失提醒;
8优化海洋船体功能;
9优化软件界面滑动条远程操控体验;
10修复孪生体材质缺失;
11修复动画拖入场景问题;
12修复项目另存偶发崩溃;
13修复Linux 系统下OSGB 中文路径加载问题;
14修复麒麟离线版本DBVLC库崩溃的问题;
2025-09-25
1增加VR模式,适配HTC VIVE Pro设备。
2新增场景仿真回放功能;
3视频融合2.0更新:添加画面鱼眼畸变调整,添加画面羽化,添加画面透视变换,添加画面对比度、饱和度调整,新增画面仅投影到模型功能,优化视频融合操作;
4优化孪生体单轴旋转百分比组件。
5优化模式Tag标记功能。
6优化读取方案偶发崩溃问题。
7优化look at接口。
8修复模型等比缩放相关问题。
9修复动画多次替换材质出现资源选择出错。
10修复POI拖拽到场景中复制多个问题。
11修复Datasmith重复导入崩溃问题。
2025-08-28
1新增Datasmith 支持序列帧动画导入。
2新增Datasmith 支持按材质合并和整体合并。
3新增GLTF/GLB 支持大纲视图层级显示。
4新增GLTF/GLB 支持序列动画导入。
5新增GLTF/GLB 支持按材质合并和整体合并。
6新增FBX 支持按材质合并和整体合并。
7新增部分材质AO属性。
8新增部分材质重复度扰乱属性。
9增新三平面映射材质模版。
10新增3D POI可选跟随镜头功能。
11新增模型高亮选择过滤功能。
12新增模型可配置tag数据功能。
13新增运动路线巡检POI自动打开弹框功能。
14新增大纲视图一键导出Datasmith模型信息功能。
15优化网页弹窗跟随卡顿。
16修复轮廓地面材质不能修改参数的问题。
17修复加载PCZ出现编辑器窗口的问题。
18修复战役模块指令执行失效的问题。
19修复经纬度差距过大场景里飞行器姿态异常。
20修复3DPoi 裁切异常。
21修复发布全球模式exe启动崩溃。
22修复历史材质导致的发布exe随机崩溃。
23修复发布exe打开过程点击场景导致的异常崩溃。
24修复视频流业务导致的linux启动崩溃。
25修复部分材质自发光属性无效的bug。
26修复WebUI刷新频率为60FPS。
27修复动画导致的场景元素状态显示问题。