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小时4显卡不调动,可以用下面方法设置

调整纹理--原始。由于高和超高下游戏显存和内存积累过于严重,会导致16-6或者16-8的机器有闪退和卡死的几率。

  模组--高。原始跟高差距需要较近距离观察才可发现,高跟超高差距极小。

  非等向--超高。其实就是各向异性过滤,超哥即可,性能影响极小。

  阴影--高。高及其以上对比原始有相当明显的改善,显卡能坚持的务必至少开高。

  反射--高。原始和高差有肉眼可见的差距,高和超高差距很小,开高即可。

  大气--高。也就是体积雾,原始 高和超高差距不明显,个别雾气多的地方会稍微柔和一点。

  遮蔽--高。影响最直接立体感,务必开高,几乎不影响帧数
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